Как работает ловля

Улов решает не удача, а место и время: один и тот же пруд днём и ночью, в дождь и в ясную погоду отдаёт разную рыбу.

Общее

Рыбалка осталась привычной: забрасываете удочку, ждёте поклёвку, подсекаете. Разница в том, что кроме ванильной добычи из воды приходит наш улов — рыбы, крабы и прочая живность, у каждой свой вкус и свои последствия. А с особыми удочками ловить можно там, где обычная бесполезна: в лаве и в пустоте Энда.

От чего зависит улов

  • Биом — главное. Тайга, пустыня, болото, грибные поля: у каждого свой набор рыбы.
  • Время суток — в океане и зимних биомах день и ночь дают разный улов.
  • Погода — на равнинах в дождь клюёт совсем не то, что в ясный день.
  • Глубина — ниже 32 блоков вода становится подземной, и биом на поверхности уже не важен.
  • Мир — обычный, Нижний и Энд: улов различается.
  • Жидкость — вода, лава или пустота Энда.

Ловля в воде

В воде всё как всегда, но каждая поклёвка может обернуться особым уловом: обычной удочкой — в одном случае из пяти, обсидиановой — почти в трети. В остальных случаях придёт ванильная добыча: рыба, сокровища, хлам.

Ловля в лаве и в пустоте Энда

Здесь обычная удочка бесполезна. Поклёвки ждать от 5 до 30 секунд, на подсечку даётся 3 секунды — не успели, и рыба уходит, а ожидание начинается заново. За удачную подсечку идёт опыт и снимается единица прочности удочки.
Поплавок в пустоте Энда цепляется за воздух не сразу, а через пару секунд, и только если под ним не меньше десяти блоков пустоты. Если удочка не рассчитана на эту жидкость — обсидиановая в лаве Нижнего мира или лавовая в воде — бросок гаснет с шипением, и ловли не будет.
Проценты на страницах биомов — это доли внутри улова: они говорят, что попадётся, когда особый улов уже выпал. Сначала срабатывает шанс самого улова, и только потом разыгрывается, кто именно клюнул.