
MQ Inclement World 1.4.6.6
1.4.6.6 11.09.2026
Всем привет!
Обновление 1.4.6.6 — про чары и кухню. В игре появилась кузня чар: свой блок, три собственных зачарования и материалы под них. Рядом — кулинария: три специи, жарка улова и пять блюд с эффектами, а на спавне поселился аристократ-гурман, который раз в сутки просит приготовить конкретное блюдо. Помимо этого — две новые ветки достижений, постоянные лоты у торговцев и большая порция багфиксов. Обо всём по порядку.
Кузня чар
Главная часть обновления. Кузня чар — новый блок, который накладывает на снаряжение зачарования, каких нет в ванильной игре.

Крафтится в верстаке из 4 полированно-чернитных кирпичей, 2 астральной слизи, чародейского стола, плавильной печи и магмы.

Как это работает
Поставьте блок и откройте его правой кнопкой. Внутри три слота — снаряжение, материал и стабилизатор — и кнопка зачарования. Каждая вещь ложится только в свой слот: материал в слот брони не положить.
- Цена — уровни опыта и материал: на первый уровень зачарования нужен 1 предмет материала, на второй — 2, на третий — 3;
- Шанс успеха падает с уровнем: у Яда и Горячего сердца — 80% на первом уровне, 60% на втором и 40% на третьем (30, 45 и 60 уровней опыта); у Ауры равновесия — 70% на первом и 50% на втором (45 и 60 уровней опыта);
- Опыт и материал сгорают в любом случае, даже при неудаче;
- При неудаче уровень зачарования падает на единицу, а с первого уровня зачарование снимается совсем;
- Магический стабилизатор в третьем слоте даёт гарантированные 100% и тратится только при успехе;
- Наковальня уровень этих зачарований не поднимает: при соединении двух вещей останется тот максимум, что уже был. Расти можно только в кузне.

Зачарования
- Яд — на мечи и топоры, до 3 уровня. Удар в ближнем бою отравляет цель на 2 секунды за уровень: 2, 4 и 6 секунд;
- Горячее сердце — только на нагрудник, до 3 уровня. Даёт иммунитет к урону от лавы и горения: 6 секунд на первом уровне, 10 на втором, 14 на третьем. После выхода из лавы иммунитет копится заново — следующий нырок защищён не раньше, чем через 3 секунды;
- Аура равновесия — на любую часть брони, до 2 уровня. Снижает урон от огня, лавы, горячего пола, замерзания, молнии, магии, яда и иссушения на 10% за уровень, причём уровни всех надетых частей складываются: полный комплект с Аурой равновесия II — это 80%. Урон от пустоты режется слабее: 5% за уровень, до 40% с полного комплекта.
Материалы
- Ядовитая смазка — материал Яда. Крафтится из 8 лепестков ядоцвета и пестика со ступкой — пестик со ступкой возвращается после крафта;

- Инфернальное сердце — материал Горячего сердца, редко падает с минибосса Незера — Скелета-Ветерана;

- Элементальная эссенция — материал Ауры равновесия. Редко падает с ежедневных квестов (как капитана рыцарей, так и аристократа), иногда продаётся у рыбака за большую сумму, а также выдаётся за достижение «Продвинутый чародей»;

- Магический стабилизатор — гарантия успеха в кузне. Очень редко падает с ежедневных квестов, выдаётся за достижение «Боевой чародей».

Ветка достижений «Чародей»
- Продвинутый чародей (цель) — успешно зачаруйте предмет в кузне чар. Награда: элементальная эссенция;
- Боевой чародей (испытание) — наденьте полный комплект, зачарованный в кузне: Аура равновесия II на всех четырёх частях брони и Горячее сердце III на нагруднике. Награда: магический стабилизатор.
Кулинария
Специи
Три новых расходника на основе того, что вы и так собираете:
- Соль — бутылочка, пыльца и каменная пыль;

- Пламенная соль — бутылочка, пыльца и огненная пыльца;

- Мускатная специя — бутылочка, лесная пыльца и кучка опилок.

Жарка улова
Сырая добыча рыбалки теперь готовится в печи и коптильне:
- Рак → Варёный рак;
- Сытость: 5.0
- Насыщение: 1.0

- Рыбомоль → Жареная рыбомоль;
- Сытость: 4.0
- Насыщение: 0.0
- Эффект: на 3 секунды накладывает Замедление I и Слепоту

- Головастик земляного дракона → Жареный головастик земляного дракона.
- Сытость: 6.0
- Насыщение: 2.0
- Эффект: поджигает на 5 секунд

Пять блюд
Готовятся обычным крафтом. Миска и пустая бутылочка из-под специи возвращаются.
- Острый раковый суп — варёный рак, пламенная соль, миска и сушёные водоросли. Даёт Силу на 30 секунд;
- Сытость: 10.0
- Насыщение: 14.0

- Пряный стейк из рыбомоли — жареная рыбомоль, мускатная специя и печёная картошка. Снимает все действующие эффекты — и хорошие, и плохие;
- Сытость: 8.0
- Насыщение: 8.0

- Драконий кебаб — жареный головастик, соль, бамбук и багровый гриб. Даёт Огнестойкость на 30 секунд;
- Сытость: 9.0
- Насыщение: 12.0

- Оленина в бруснично-мускатном соусе — оленина, мускатная специя, сладкие ягоды и миска. Даёт Скорость и Прыгучесть на 40 секунд;
- Сытость: 12.0
- Насыщение: 16.0

- Земляная змеиная похлёбка — змеиное мясо, соль, коричневый гриб и миска. Даёт Регенерацию на 8 секунд.
- Сытость: 11.0
- Насыщение: 12.0

Аристократ-гурман
На спавне появился новый квестодатель фракции 4 потоков. Раз в сутки аристократ-гурман требует блюдо, которое хочет съесть: одно из пяти новых или уже ранее добавленное «Мерзкое месиво». Принесите готовое блюдо в руке и кликните им по квестодателю — блюдо уходит, и вам сразу выдаётся награда из аристократских запасов.

Список случайных наград:
- 1 из 17 пластинок необычной редкости (жёлтое название) — 51%;
- 1 из 13 шаблонов для брони необычной редкости — 14,3%;
- 1 тотем бессмертия — 10,1%;
- 1 дыхание дракона — 10%;
- 1 из 4 пластинок редкой редкости (голубое название) — 7,6%;
- 1 из 4 шаблонов для брони редкой редкости — 3,2%;
- 1 из 4 редких голов мобов — 2,0%;
- 1 элементальная эссенция — 0,8%;
- 1 шаблон тишина — 0,6%;
- 1 магический стабилизатор — 0,4%.
Задание активно сутки по московскому времени и в дереве квестов не показывается. Каждое выполненное задание даёт прогресс в ветке достижений «Повар».
Ветка достижений «Повар»
Шесть ступеней за 1, 5, 20, 50, 100 и 250 выполненных ежедневок гурмана. Награды по порядку: 32 печенья, 3 кристальных яблока, 2 зачарованных золотых яблока, 4 зачарованных золотых яблока, а на двух последних ступенях — по медали за заслуги.
Обновлённый дроп с квестов капитана рыцарей 4 потоков
Капитан рыцарей 4 потоков выдаёт ежедневные задания с прошлого обновления — сам он не изменился, обновился только список наград:
- 6 железных слитков — 39,4%;
- 4 золотых слитка — 39,4%;
- 1 алмаз — 19,0%;
- 1 незеритовый слиток — 1,0%;
- 1 элементальная эссенция — 0,8%;
- 1 магический стабилизатор — 0,4%.
Спавн и торговцы
- У рыбака на спавне появились постоянные лоты: они не обновляются по времени и доступны всегда. В списке идут после сегодняшних предложений; сейчас там обмен валют;
- Полоса поиска игроков — та самая шкала из 1.21, что показывает направление на других игроков, — отключена во всех мирах, включая новые;
- Трезубец на спавне больше нельзя бросить: брошенный он мог остаться лежать там навсегда;
- Хорусовый плод и эндер-рыбу нельзя съесть на спавне и на аренах — телепорт вслепую уносил за стены или мимо выхода;
- Структурная стрела больше не ставит блоки на спавне и на аренах;
- Выход из Края теперь всегда ведёт на спавн, а не к вашей кровати.
Арены
- Арена, где босс так и не появился, больше не зависает — бой отменяется с уведомлением;
- Арена закрывается по истечении времени, а не оставляет игрока возрождаться в ней бесконечно;
- Уйти с арены командой на спавн больше нельзя;
- Любой выход из мира арены сразу выводит игрока из боя — таймер больше не «добивает» его на спавне;
- Возврат после боя надёжнее: если прежней точки уже нет, игрока телепортирует на спавн.
Рыбалка и личные вещи
- Золотой билет рыбака стал персональным: чужому он не достанется. Выданные раньше билеты становятся личными сами при следующем входе в игру;
- Персональная вещь закрепляется за владельцем сразу при покупке у торговца, а не после первого выброса на землю;
- Прочность списывается с той удочки, которой был сделан заброс, — сменой слота перед подсечкой больше не половишь бесплатно;
- Крючок обсидиановой и лавовой удочки визуально больше не горит в лаве: пламя больше не закрывает поплавок;
- Где чем ловить — теперь строго: обсидиановая удочка ловит воду везде, лаву — везде, кроме Незера, а воздух Края ловит только астральная удочка. Убрать лаву ведром из-под уже вставшего поплавка и получить чужой улов не выйдет;
- Брошенные поплавки от прерванных забросов больше не висят в мире вечно.
Сундук с ресурсами
В таблице появилась элементальная эссенция, а шанс на алмазы слегка снижен:
- 32 железа — 25%;
- 16 сырого хлорофита — 20%;
- 16 золота — 20%;
- 4 изумруда — 12,5%;
- 3 заряженных хлорофитовых кристалла — 12,5%;
- 2 алмаза — 8% (было 8,5%);
- незеритовый слиток — 1%;
- звезда Незера — 0,5%;
- элементальная эссенция — 0,5%.
Багфиксы
- Портал в Незер больше не строится, если задевает чужой приват: раньше парный портал мог встать в чужие владения и снести там блок;
- Кастомные вещи на общей с ваниллой основе больше не плавятся по ванильным рецептам — пепельное сырьё в печи давало обычный кирпич вместо пепельного;
- Нотный блок, по которому нажимают без остановки, на 5 секунд превращается в обычный камень и сбрасывает заброс: на нём держали афк-фермы рыбалки;
- Голем-мешочник больше не привязывается к сундуку в чужом привате;
- Поглотитель природы ломается, когда прочность закончилась: раньше он оставался вечным инструментом с нулевой прочностью;
- Полоса зарядки поглотителя природы больше не врёт: последняя фаза показывалась на середине;
- Телепорт под действием «плана Д» и «плана С» больше не спасает от расплаты: она настигает на месте;
- Перки инструментов не тратят прочность, если использовать их там, где запрещено, — за заблокированное ломание, за удар в запрещённом PVP и за урон, который на самом деле не прошёл;
- Поправили выпадение предметов с боссов.
На этом всё. Спасибо, что остаётесь с нами — соберите кузню чар, зачаруйте первый комплект и загляните к аристократу-гурману: он уже голоден. Ждём ваших впечатлений в комментариях.
Приятной игры на MothQuiet! ✨
