MQ Inclement World 1.5.0

MQ Inclement World 1.5.0

1.5.0 20.10.2026
Всем привет!
Обновление 1.5.0 — самое крупное за последнее время, и оно про две большие вещи. Первая — энергетика: генераторы, ветряки, хранилища и провода, а к ним станки, которые сами прессуют, плавят, дробят и даже вычёсывают пыльцу с молей. Вторая — прокачка: у игроков появилась своя энергия и древа навыков, у каждого древа своя зона, а два из них открываются только редкими гримуарами. Помимо этого — новая переработка руды, новый металл кобальт и два новых моба. Обо всём по порядку.

Переработка руды

Руду теперь можно не только переплавлять: её дробят в порошок, порошок промывают на сите, а из промывки иногда достаются крупицы ценных металлов — в том числе нового металла, кобальта.

Ручной дробитель

Он обрабатывает руду на 30% эффективнее обычной плавки.

Как пользоваться:
  • Дробитель занимает две клетки: за его задней стенкой автоматически ставится рукоять, поэтому сзади нужно свободное место;
  • Нажмите ПКМ рудой по дробителю — внутрь ляжет одна штука;
  • Проверните рукоять 5 раз (ПКМ по рукояти — один оборот);
  • Готовый порошок выпадет со стороны рукояти: 1 штука, а с шансом 30% — сразу 2.
Принимает медную, железную и золотую руду (обычную и глубинносланцевую), а также рудную медь, железо, золото и обычный уголь (древесный не подходит). ПКМ пустой рукой покажет, что лежит внутри и сколько оборотов сделано. Если сломать дробитель с недодробленной рудой, она вернётся.

Рецепт: 4 обтёсанных бревна (любой породы, подойдут и стебли Нижнего мира) по углам, 2 камня по бокам и 2 железных слитка в центральном столбце.

Ручной просеиватель

Сито для промывки рудных порошков.

Как пользоваться: возьмите сито во вторую руку, а порошок — в основную, посмотрите на воду и нажмите ПКМ. За одну промывку тратится 1 порошок и 1 единица прочности сита — сита хватает на 64 промывки.

С вероятностью 50% порошок остаётся у вас, иначе уходит вместе с водой. Зато при каждой промывке есть отдельный шанс на крупицы.

Рецепт: нить в центре и 4 палки крестом вокруг неё.
— Медный порошок: 10% — железная пыль, 5% — золотая пыль, 1% — пылинка кобальта
— Железный порошок: 10% — редстоуновая пылинка
— Золотой порошок: 2% — железная пыль, 5% — медная пыль, 5% — редстоуновая пылинка
Мелочь собирается обратно: 9 медных пылей дают медный порошок, 9 золотых пылей — золотой порошок, 9 редстоуновых пылинок — обычный редстоун.

Порошки

  • Угольный, медный, железный и золотой порошки получаются в дробителе и переплавляются в обычной печи в слитки своего металла (кроме угля). Железный порошок также крафтится из 9 железных пыли.
  • Кобиллиумовый порошок: медный порошок и пылинка кобальта в любом порядке. Переплавляется в обычной печи в кобиллиумовый слиток.
  • Стальной порошок: угольный порошок и железный порошок в любом порядке, либо 2 угольные пыли моли и 2 железные пыли моли. В обычной печи не плавится — только в электропечи, где из него выходит стальной слиток.
Рецепт кобиллиумового порошка
Рецепт кобиллиумового порошка1 / 4

Кобальт

Новый металл, который в чистом виде на воздухе бьётся током. С руды он не падает — добыть его можно только промывкой медного порошка на сите.

Цепочка:
  • Пылинка кобальта: 1% с промывки медного порошка;
  • Горстка кобальта: 9 пылинок;
  • Кусочек кобальта: переплавка горстки в электропечи (в обычной не плавится);
  • Кобальтовый слиток: 9 кусочков.
Кусочки кобальта идут на лопасти ветряка, а пылинки — на кобиллиумовый порошок.
Рецепт горстки кобальта
Рецепт горстки кобальта1 / 2

Слитки, пластины и проволока

  • Кобиллиумовый слиток — материал для дешёвых «воздушных» генераторов. Идёт в электромотор, насадки, ЛЭП, разветвитель и рукоять генератора.
  • Стальной слиток — переплавка стального порошка в электропечи. Идёт на стальные пластины, винт ветряка и ЛЭП.
  • Медная, железная, золотая и стальная пластины — делаются в электропрессе из слитка своего металла, один к одному.
  • Медная проволока — медная пластина и ножницы: выходит 2 проволоки, ножницы возвращаются, потратив 8 прочности.
Рецепт медной проволоки
Рецепт медной проволоки1 / 2

Каучук, резина, смола и масло

  • Каучук падает с угольных паразитов: с малого не падает, с подросшего 1 штука, со взрослого — 6–8. Переплавляется в резину.
  • Резина нужна для изоляции проводки: кобиллиумовой насадки, разветвителя и ЛЭП.
  • Ведро жидкой смолы: ведро воды, сахар и комок смолы в любом порядке. Смола в таком ведре не застывает; оно нужно для энергохранилища.
  • Бутылочка растительного масла: 4 любых семени (пшеницы, арбуза, тыквы или свёклы, можно вперемешку) и пустая бутылка в электропрессе. Это топливо для генератора на масле.
Рецепт ведра жидкой смолы
Рецепт ведра жидкой смолы1 / 2

Электромотор и детектор жизни

  • Электромотор — сердце почти всех станков. Рецепт: кобиллиумовый слиток в центре, 4 медные проволоки крестом вокруг него и 4 железные пластины по углам.
  • Детектор жизни следит за жизненными показателями мобов и нужен для автоскребка. Рецепт: око Края в центре и 4 комка смолы крестом вокруг.
Рецепт электромотора
Рецепт электромотора1 / 2

Энергетика

Главная часть обновления. Энергию вырабатывают генераторы, копят хранилища, а тратят станки. У каждого блока есть сторона, которой он отдаёт энергию, и сторона, которой принимает, они выглядят как медные или железные контакты. Блоки, стоящие вплотную и повёрнутые друг к другу нужными сторонами, раз в секунду сами переливают энергию, а на расстоянии её передают по проводам.

Лицевая сторона блока при постановке смотрит на игрока. Если приёмник не смог принять всё, остаток остаётся у источника и не теряется.
Медный контакт, принимающий энергию, есть у всех электростанков
— Ручной генератор: вмещает 1, отдаёт лицевой стороной
— Основа ветряка: вмещает 5, отдаёт задней стороной
— Генератор на масле: вмещает 5, отдаёт задней стороной
— Кустарное энергохранилище: вмещает 10, принимает лицевой стороной (медный контакт), отдаёт задней (железный контакт), до 1 энергии в секунду
— Кобиллиумовый разветвитель: вмещает 2, принимает лицевой стороной, отдаёт влево и вправо
— Кобиллиумовая ЛЭП: вмещает 3, принимает и отдаёт с обеих сторон, до 3 энергии в секунду
— Электропресс, электропечь, электродробитель: вмещают 5, принимают задней стороной
— Автоскребок: вмещает 5, принимает снизу

Ручной генератор

Задняя часть, с рукоятью
Задняя часть, с рукоятью1 / 2
Самый простой источник энергии: крутите рукоять — капает энергия.

Рукоять ставится только на заднюю стенку генератора. ПКМ по рукояти — один оборот за 2 секунды, по его окончании генератор получает 1 энергию и сразу отдаёт её лицевой стороной. Если сломать генератор, рукоять упадёт следом.
 
Рецепт генератора: верхний ряд — камень, камень, терракота; средний — терракота, пусто, медный слиток; нижний — камень, пусто, камень.
Рецепт керамической рукояти с кобиллиумом: 3 терракоты и кобиллиумовый слиток.
Рецепт ручного генератора
Рецепт ручного генератора1 / 2

Генератор на масле

Генератор на масле, вид спереди
Генератор на масле, вид спереди1 / 2
Масло заливается ПКМ бутылочкой по генератору (пустая бутылка вернётся) или воронкой слева от генератора. В бак помещается 10 бутылок, уровень масла видно сквозь стенку.

Одна бутылка горит 20 секунд и даёт по 1 энергии в секунду — всего 20 энергии. Энергия уходит через задний контакт. Если её некуда отдать, масло всё равно горит, а лишняя энергия сгорает.

Рецепт: верхний ряд — стекло, железный слиток, железная пластина; средний — стекло, электромотор, медная проволока; нижний — железная пластина, поршень, железная пластина. Подойдёт любое стекло, кроме панелей.
Рецепт генератора на масле
Рецепт генератора на масле

Ветряк

Ветряк с установленным винтом
Ветряк с установленным винтом1 / 3
Ветряк вырабатывает энергию, если на нём установлен винт, — и чем выше он стоит, тем быстрее.

Винт ставится ПКМ по лицевой стороне основы. Лопастям нужен простор: перед основой должен быть свободный коридор на 4 блока вперёд и по 2 блока в стороны, вверх и вниз. Пока винт стоит, строить в этом коридоре нельзя. ПКМ пустой рукой по основе покажет прочность лопастей.

Рецепты:
  • Основа ветряка: электромотор в центре и 8 стальных пластин вокруг;
  • Лопасть ветряка: 3 стальные пластины по диагонали и 2 кусочка кобальта рядом с ними;
  • Винт ветряка: стальной слиток в центре и 4 лопасти крестом.
Рецепт основы ветряка
Рецепт основы ветряка1 / 3
— Ниже 60: не дует, винт стоит
— 60–79: 1 энергия за 4 секунды, износ 1 за оборот
— 80–99: 1 энергия за 3 секунды, износ 1 за оборот
— 100–139: 1 энергия за 2 секунды, износ 1 за оборот
— 140–179: 1 энергия в секунду, износ 2 за оборот
— 180 и выше: 2 энергии в секунду, износ 3 за оборот
Прочность винта — 10 000. В дождь ветряк вырабатывает энергию на 20% быстрее, но и изнашивается вдвое сильнее. Когда прочность кончится, лопасти рассыпятся, и понадобится новый винт. Если сломать основу, винт сломается и пропадёт, выпадет только основа.

Осторожно: крутящиеся лопасти раз в секунду бьют всё живое в клетке перед основой и вокруг неё (3 на 3 в плоскости лопастей) — на 2 единицы электрического урона и ещё на 1 физического.

Кустарное энергохранилище

Разряженное энергохранилище, вид спереди
Разряженное энергохранилище, вид спереди1 / 2
Хранит до 10 энергии. Принимает лицевой стороной, отдаёт задней — не больше 1 энергии в секунду. Жидкость внутри показывает заряд: чем он больше, тем ярче она светится. ПКМ пустой рукой выведет в чат точный запас.

Рецепт: верхний ряд — медный слиток, терракота, железный слиток; средний — стекло, ведро жидкой смолы, стекло; нижний — 3 терракоты.
Рецепт кустарного энергохранилища

Насадки и провода

Медные насадки для электропередачи
Медные насадки для электропередачи1 / 2
Чтобы передать энергию на расстояние, на станки вешаются насадки, а насадки связываются проводом.

Насадка вешается на ту сторону станка, которой он отдаёт или принимает энергию. Чтобы связать две насадки, возьмите гаечный ключ, нажмите ПКМ по отдающей, затем по принимающей — энергия пойдёт от первой ко второй.

Рецепты:
  • Медная насадка для электропередачи: 2 медных слитка столбиком и 2 терракоты по бокам от нижнего. Передаёт 1 энергию в секунду;
  • Кобиллиумовая насадка для электропередачи: то же, но из 2 кобиллиумовых слитков и 2 резины. Передаёт до 3 энергии в секунду;
  • Медный гаечный ключ: 4 медных слитка.
Рецепт медной насадки для электропередачи
Рецепт медной насадки для электропередачи1 / 3
— Насадки должны быть одного вида
— Расстояние между ними — не больше 16 блоков
— Провод не может тянуться за насадку, только спереди и по сторонам
— Между насадками нужен прямой путь без блоков; если поставить блок на линию, связь порвётся
— У насадки только одна пара: новая связь заменяет старую
— Сломали насадку или её опору — провод пропадает, насадка падает предметом
Медный провод под нагрузкой бьёт током: если коснуться его, пока по нему идёт энергия, получите 1 единицу электрического урона, а провод потеряет 1 энергию. Медный провод оголён, кобиллиумовый — тёмный, в изоляции.

Кобиллиумовая линия электропередачи

ЛЭП на полу
ЛЭП на полу1 / 3
ЛЭП помогает вести провода на большие расстояния: насадка — ЛЭП — насадка — и так дальше.

ЛЭП ставится на пол или на стену, на потолок нельзя. Напольная занимает две клетки в высоту, поэтому сверху нужно свободное место. Насадки вешаются спереди и сзади; что пришло с одной стороны, уходит с другой — до 3 энергии в секунду. Вплотную к ЛЭП энергия не подаётся, только через насадки.

Рецепт: верхний ряд — кобиллиумовый слиток, стальной слиток, кобиллиумовый слиток; средний — резина, бетон, резина; нижний — пусто, бетон, пусто. Бетон любого цвета.
Рецепт ЛЭП

Кобиллиумовый разветвитель энергии

Разветвитель на полу
Разветвитель на полу1 / 3
Делит энергию с одной насадки сразу на две.

Ставится на пол или на потолок. Принимает энергию лицевой стороной и, набрав полный запас в 2 единицы, раз в секунду делит его поровну налево и направо. Если приёмник только один, всё уходит ему.

Рецепт: верхний ряд — 3 резины; средний — 3 кобиллиумовых слитка; нижний — стальная пластина, кобиллиумовый слиток, стальная пластина.
Рецепт разветвителя

Станки

Станки работают на энергии и умеют то, что не под силу обычным блокам. Каждый вмещает 5 энергии; пресс, печь и дробитель принимают её задней стороной, автоскребок — нижней.

Электропресс

Электропресс, вид спереди
Электропресс, вид спереди1 / 2
Пресс высотой в два блока, над ним нужна свободная клетка. Загружается только воронкой слева, а готовое вылетает справа — удобно подхватывать второй воронкой. Один ход пресса стоит 5 энергии и длится 3 секунды.

Рецепт: верхний ряд — железный слиток, железный блок, железный слиток; средний — воронка, медный слиток, воронка; нижний — 3 железных слитка.
Рецепт электропресса
— Медный, железный, золотой или стальной слиток — в пластину своего металла
— 9 блоков земли, меди, окисленной меди, железа, золота, алмаза, изумруда или незерита — в спрессованный блок
— 4 семени и пустая бутылка — в бутылочку растительного масла

Важно: собрать эти блоки из 9 штук в верстаке больше нельзя — теперь только в электропрессе.

Электропечь

Неактивная электропечь
Неактивная электропечь1 / 3
Плавит всё, что и обычная печь, но на 20% быстрее, и вдобавок справляется с более стойкими металлами: только в ней стальной порошок становится стальным слитком, а горстка кобальта — кусочком кобальта.

Предмет кладётся ПКМ с любой стороны, воронкой слева или броском в клетку слева. Печь плавит по одному предмету и тратит на него 5 энергии. Если энергия кончится посреди плавки, прогресс сгорит и плавка начнётся заново. ПКМ пустой рукой покажет, на сколько процентов готово. Во время работы печь раскаляется и светится.

Рецепт: верхний и нижний ряды — железная пластина, железный блок, железная пластина; средний — воронка, электромотор, воронка.
Рецепт электропечи

Электродробитель

Электродробитель, вид спереди
Электродробитель, вид спереди1 / 2
Дробит ту же руду, что и ручной дробитель, но сам и на 50% эффективнее: с шансом 50% вместо одного порошка выходит два. Руда подаётся сверху — воронкой, броском или ПКМ. Одна порция дробится 5 секунд и стоит 5 энергии. Порошок падает вниз — в воронку под дробителем или на землю.

Рецепт: верхний и нижний ряды — железная пластина, воронка, железная пластина; средний — железный блок, электромотор, железный блок.
Рецепт электродробителя

Автоскребок

Сам счёсывает пыльцу с молей вокруг себя.

Раз в секунду тратит 1 энергию и делает оборот лопастей, а в конце оборота счёсывает пыльцу со всех наполненных молей в радиусе 2 блоков и наносит им 1 единицу урона. Он счёсывает со всех сразу и не требует действий игрока. В отличие от ручного скребка, успех не гарантирован: пыльца падает с шансом 5% с каждой подходящей моли за оборот.

Раненую моль станок бережёт: если рядом (в радиусе 3 блоков) есть моль, у которой меньше 2 единиц здоровья, он замирает, пока она не вылечится или не улетит.

Рецепт: верхний ряд — закалённый скребок, детектор жизни, закалённый скребок; средний — пусто, железная пластина, пусто; нижний — железный блок, электромотор, железный блок.
Рецепт автоскребка

Энергия игрока

Полная шкала
Полная шкала1 / 2
У игроков появилась своя энергия. Её тратят способности предметов и навыки прокачки — зато откат у способностей предметов теперь почти пропал. Если энергии не хватает, способность не сработает. На спавне и в зонах прокачки способности не работают и энергия не тратится.

Шкала энергии нарисована слева от хотбара.
— Запас: 50, с прокачкой — до 100
— Восстановление: 1 единица каждые 2 секунды (можно ускорить прокачкой), полная шкала — примерно за 100 секунд

Прокачка

Меню выбора древ навыков
Появилась система развития навыков. Очки прокачки зарабатываются в каждом древе отдельно, своим способом, и тратятся только в нём. Окно древ открывается командой /rpg (подойдут и /skills, /навыки, /прокачка).

Сейчас в окне 5 древ, а свободные места подсказывают, что их станет больше. Очков за всё время можно заработать меньше, чем стоят все улучшения древа, поэтому закрыть древо целиком не выйдет — придётся выбирать.

Зоны прокачки

У каждого древа есть своя закрытая зона. Нажмите на древо в окне — через 3 секунды отсчёта, как при телепорте на спавн, вас перенесёт туда. Двигаться и вступать в бой во время отсчёта нельзя.

В зоне стоят стенды, каждый — одно улучшение. Посмотрите на стенд, чтобы увидеть описание, цену и сколько осталось до следующего очка, и нажмите ПКМ, чтобы купить. Купленный стенд и дорожка к нему загораются цветом древа. Каждый игрок видит только свои покупки и не видит других игроков.

Урона в зоне нет. Выйти можно только командой /rpg leave — она вернёт туда, откуда вы пришли.
Пример описания стенда

Древо энергии

Очки — за потраченную энергию: первое за 200, каждое следующее на 100 дороже. Максимум 39 очков.
  • Малое расширение сосуда (1 очко): +5 к запасу энергии
  • Крупное расширение сосуда (3 очка): +20 к запасу
  • Расширение сосуда (1 очко за уровень, 25 уровней): +1 к запасу за уровень
  • Спокойствие духа (5 очков): восстановление энергии вдвое быстрее, пока вы стоите или крадётесь вне боя
  • Ускоренное восстановление (5 очков): +10% к скорости восстановления энергии
  • Адреналин (5 очков): когда здоровье падает ниже 2,5 сердца — сразу +25 энергии, раз в 10 минут
  • Энергетический вампир (5 очков): +5 энергии за убитого монстра и +15 за игрока

Древо маневренности

Очки — за путь, пройденный своими ногами: первое за 1000 блоков, каждое следующее на 1000 дороже. Лодки, элитры, полёт, езда верхом и телепорты не считаются. Максимум 30 очков.
  • Быстрые ноги (1 очко за уровень, 5 уровней): +1% к скорости за уровень
  • Сильные ноги (1 очко за уровень, 5 уровней): +1% к высоте прыжка за уровень
  • Крепкие ноги (3 очка): урон от падения на 25% меньше
  • Опытный путешественник (5 очков): +1% к скорости за каждые 30 секунд непрерывного бега, до +10%
  • Тактическое отступление (5 очков): когда здоровье падает ниже 2,5 сердца — +25% к скорости и прыжку на 5 секунд, раз в 10 минут
  • Вихревой шаг (5 очков): рывок на 2 блока в сторону движения по клавише F, стоит 10 энергии, перезарядка 10 секунд
  • Жажда крови (5 очков): за каждое убийство +3% к скорости и прыжку на 5 секунд, до трёх раз подряд

Древо выживаемости

Очки — за урон, полученный от атак существ: первое за 20 сердец, каждое следующее ещё на 20 сердец дороже. Максимум 27 очков.
  • Скала (1 очко): +10% к сопротивлению отбрасыванию
  • Здоровое тело (5 очков за уровень, 2 уровня): +0,5 сердца к здоровью за уровень
  • Второе дыхание (5 очков): когда здоровье падает ниже 2,5 сердца — 2 жёлтых сердца на 5 секунд, раз в 10 минут
  • Мастер меча (1 очко за уровень, 4 уровня): +0,25 к урону мечом за уровень
  • Тяжёлый замах (3 очка): +10% к отбрасыванию ударом оружия ближнего боя
  • Мастер топора (1 очко за уровень, 4 уровня): +0,25 к урону топором за уровень
  • Эффективный желудок (5 очков): +1 к насыщению от еды

Древо удачи

Это древо изначально закрыто: для его открытия нужно найти и использовать Гримуар удачи — ультраредкая добыча с ведьмы. Очки — за редкие находки, у которых шанс не выше 10%: дополнительный дроп с руды, редкие вещи с мобов, дропы особых мобов и тому подобное. Первое очко за 16 находок, каждое следующее на 32 дороже. Максимум 26 очков.
  • Везучий шахтёр (1 очко за уровень, 2 уровня): +0,5% к шансу дополнительного ресурса с руды за уровень
  • Везучий охотник (1 очко за уровень, 2 уровня): +0,5% к шансу дополнительного предмета с моба за уровень
  • Просто везение (5 очков): шанс 25% пережить смертельное падение с половиной сердца, раз в 10 минут
  • Везучий лесоруб (5 очков): шанс 5% срубить выросшее дерево целиком
  • Везучий ремесленник (3 очка за уровень, 2 уровня): +0,5% к шансу не потратить ингредиент при крафте за уровень
  • Искры удачи (3 очка за уровень, 2 уровня): +5% к шансу удвоить опыт с моба за уровень
  • Щедрость земли (5 очков): шанс 0,1%, что из сломанной глубинносланцевой руды забьёт гейзер из 8–32 ресурсов — от угля до алмазов и изумрудов
Шансы этого древа не складываются с клановыми бонусами — это отдельный бросок. С шёлковым касанием бонус с руды не работает.

Древо пути монаха

Древо рукопашного боя. Оно тоже изначально закрыто: для открытия потребуется Гримуар пути монаха, он гарантированно выдаётся за прохождение секретного квеста.

Очки — за серии убийств голыми руками: каждое убийство не позже чем через 5 секунд после предыдущего продолжает серию, и в зачёт идут все убийства серии, кроме первого. Первое очко за 4 зачётных убийства, каждое следующее на 8 дороже. Максимум 35 очков.
  • Сильный удар (1 очко за уровень, 8 уровней): +0,25 к урону голыми руками за уровень
  • Проводник стихий (3 очка за уровень, 4 уровня): удар голыми руками добавляет урон стихии, которая сейчас вокруг или внутри вас: вода и дождь, лава, взрыв, молния, огонь, яд или иссушение
  • Ударная волна (5 очков): удар по площади в радиусе 3 блоков с двойным уроном по клавише F, стоит 10 энергии, перезарядка 10 секунд
  • Быстрый удар (5 очков): +0,1 к урону голыми руками за каждую недостающую до 20 единицу брони, броня с бонусом «Лёгкая броня» идёт в счёт недостающей
  • Налегке (5 очков): +1% к скорости за каждую недостающую до 20 единицу брони, броня с бонусом «Лёгкая броня» идёт в счёт недостающей
  • Длань притяжения (5 очков): удар голыми руками притягивает цель вместо отбрасывания
  • Жизненный цикл (5 очков): каждые 20 единиц урона голыми руками восстанавливают полсердца
Если взять и Вихревой шаг, и Ударную волну, клавиша F превратится в рывок, который бьёт всех на пути, — он стоит 15 энергии. Удары голыми руками у последователя пути монаха бьют без паузы между ударами: цель не получает передышку после удара.

Гримуары

Гримуар применяется ПКМ и открывает своё древо навсегда.
  • Гримуар удачи — «в нём хранятся запретные записи о манипуляциях над судьбой». Падает с ведьмы с шансом 0,05%. Его можно передать другому игроку.
  • Гримуар пути монаха — «способности из этой книги могут освоить только те, в чьих жилах течёт шинит». Персональный: использовать его может только владелец.

Роба монаха

Персональный нагрудник, который вручается вместе с Гримуаром пути монаха в секретном квесте. Не ломается, скрафтить его нельзя.
— Защита: 4
— Стойкость брони: 1
— Шинитовая ткань: способности на клавише F требуют на 25% меньше энергии
— Лёгкая броня: не ослабляет бонусы, которые растут, когда брони на игроке меньше

Новые мобы

Добавили двух мобов: одного квестового и одного, которого стоит разводить.

Монах

Монах прячется в пяти труднодоступных местах и появляется в них по очереди. Найдите его и нажмите ПКМ — мешайте ему сосредоточиться, пока не лопнет терпение. Пройдёте все этапы — получите награду. Впервые его можно встретить в укромном месте на спавне.

Угольный паразит

Фазы роста паразита
Малые угольные паразиты спавнятся в пещерах рядом с углём и поедают его, чтобы расти и размножаться. Паразиты — единственный источник каучука, а значит, и резины.

С малых паразитов каучук не падает, с подросших падает 1 штука, со взрослых — 6–8.

Растут паразиты, обгладывая уголь. Малый паразит, съев блок угольной или глубинносланцевой угольной руды либо блок угля, становится подросшим, а со следующим блоком — взрослым. Если взрослый паразит долго ест уголь, он делится на трех малых.

На этом всё. Спасибо, что остаётесь с нами — поставьте первый ветряк повыше, намойте кобальт на сите и решите, в какое древо вкладывать очки. Ждём ваших впечатлений в комментариях.
Приятной игры на MothQuiet! ✨
MothQuiet · 1.21.4–26.2

Хочешь посмотреть своими глазами?

Всё, про что ты только что читал, работает на сервере прямо сейчас.

Как начать

С телефона или консоли (Bedrock): play.mothquiet.ru:19132